PV : 850
PC : 850
PT : 1300
Affiniter: Fuuton, Raiton
Argent: 5000
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inventaire
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technique
Sabaku Kyuu : Le Sarcophage de Sable
Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur
l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette
technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku
Sousou.
coût: 15 PT
coût de chakra: 50PC
effet: immobilise pour un tour mais peut-être suivi par le Sabaku Sousou.
Sabaku Sousou : Le Tombeau du DésertGénéralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.
Nécessite Sabaku Kyuu.
coût: 70 PT
coût en chakra: 100PC
effet: mort instantanée ou dégâts de 300PV si le défenseur épuise 400PC.
Ryuu Sabakuryuu : Avalanche du désert
C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.
coût: 50 PT
coût en chakra: 200PC
effet: 80PV mais peut-être suivi de "Sabaku Taisu"
Sabaku Taisou : Les funérailles du désert
Technique utilisée après le Ryuu Sabakuryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.
coût: 150 PT
coût en chakra: 250PC
effet: mort instantanée. Imparable à condition que le défenseur se retire 1000PC !
Sabakurô : La prison de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable
effet: techniques supérieure de Sabaku Kyuu. Mêmes effets mais emprisonne pour 3 tours.
coût : 30 PT
Suna no Tate : Bouclier de sable
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de
sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Il est à noter
que cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui
protège Gaara, indépendamment de sa volonté.
coût: gratuit
effet: Ne peut pas être atteint d'une attaque physique de niveau 1 à 2, ce qui rend Gaara invincible aux ninjas débutants.
Suna no Yoroi : Armure de sable
Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.
coût: gratuit
coût chakra: 10PC/tour (peut-être annulé à n'importe quel moment)
effet: dégâts réduites de 15 PV
Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku
C'est attaque rassemble tout le sable contenu dans le sol et dans la
jarre de Gaara plus les minéreaux telle que les cailloux pour dresser
un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.
coût: 100 PT
![Fiche Gaara(en cours) 7.166](https://2img.net/h/mangashonen.hollinae.com/site/file/7.166.jpg)
coût de chakra: 80PC
effet: bloque toute les attaques frontales.
Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki
Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de
libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en
tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.
![Fiche Gaara(en cours) 932496_400x300](https://2img.net/h/blog.funradio.fr/media/images/0000932/932496_400x300.jpg)
coût chakra: 400PC mais nécessite trois tours de préparation.
effet: invoque Ichibi/Shukaku.
coût: 75PT
Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.
![Fiche Gaara(en cours) Suna%20bunshin](https://2img.net/h/www.anbuarchives.com/imagenes/Suna%20bunshin.jpg)
coût chakra: 15PC par clone (3 maximum)
effet:
ces clones sont plus considérés comme défense mais ils peuvent attaquer
avec leur sable. Cette attaque ote 10PV à la cible. Chaque clone
possède 40PV
coût: 30 PT
Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
coût de chakra: 5PC par shuriken
effet: 15 PV par shuriken (10 max)
coût: 10PT
Suna sigure : Bruine de sable
C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où
un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses
pieds, qui en fait font l’objet de l'attaque car celle ci a pour but
d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.
coût de chakra: 60PC
effet: immobilise pendant un tour mais est imparable (sauf par le byakugan)
coût: 45 PT
Daisan No Me : Troisième œil
Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis de le
rematérialiser en œil en dehors de son corps pour observer quelque
chose en particulier.
Coût de chakre: 10PC
effet: peut voir partout autour de Gaara. (très utile quand Gaara utilise sa défense absolue)
coût: 15 PT
total 590 reste710 PT
serpent:
![Fiche Gaara(en cours) Orochimarusummon1jd4by](https://2img.net/r/ihimizer/img220/6819/orochimarusummon1jd4by.jpg)
cout chakra:40PC
Technique:coup de queue degat:-20PV
morsure empoissoné:-25PV( -10PV/tour)
serpent a trois tete:
![Fiche Gaara(en cours) Snake35rc2ya](https://2img.net/r/ihimizer/img207/707/snake35rc2ya.jpg)
cout chakra:60PC
technique:charge.degat -40PV
le cracha empoissoné:les trois tete crache du venin sur la cible-50PV -10PV par tour (3 tours max)
invocation manda:
![Fiche Gaara(en cours) Narutokuncomeps0950962578jc0qp](https://2img.net/r/ihimizer/img131/6166/narutokuncomeps0950962578jc0qp.jpg)
(seul invocateur Sasuke et Orochimaru)
cout:300PT
cout chakra:300PC
technique:
cout de queue:-50PV
entrave:70PV+25PV/tour(2tour max)
mue:manda peut esquiver n'importe quel technique une seul fois(cout chakra:aucun
venin desastreux:crache du venin tres dangeureux(cout chakra 100PC)
degat:200PV +30(3tour)
Pacte des serpents:300PT reste 410PT
Raiton:Rairuu no Tatsumaki:
(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja
coût : 200pt
coût de chakra : 300pc
dégats : detruit un village ou peut causer la mort instantanée
Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrableCoût : 25 PT
Coût chakra : 50 PC par tout
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée
![Fiche Gaara(en cours) 3424995491aq9](https://2img.net/r/ihimizer/img242/6108/3424995491aq9.jpg)
225PT reste 185PT
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